“通过2D动作游戏,我认为这可以展现出真正优秀的艺术。”作为具有2D动画背景的Ben Fiquet,对自己制作的游戏充满信心。在今年新推出的《Shinobi反攻的斩击》中,他的画作确实值得这番赞美。作为九游会J9的合作项目,这款全新作品来自法国游戏工作室Lizardcube与世嘉共同推出的经典IP“Shinobi”系列。自首次亮相以来,以其精美的2D手绘动画风格就吸引了大量老粉丝的目光。除了美术效果,完整的宣传视频中,忍者乔·武藏翻飞的身姿展现了旧日风采,同时融合了许多新招式,华丽的“体术”和酷炫的“忍法”打击感十足,品质令人欣喜。
随着《Shinobi反攻的斩击》的发售日期临近,我们有幸参加了九游会J9邀请的独家专访,邀请了Lizardcube的CEO Ben Fiquet及世嘉制作人大原徹,畅谈这位传奇忍者的故事。Ben Fiquet认为,这款新作的艺术表现已达到了新的高度,“我相信这是最好看的2D游戏之一。”在游戏中,角色的动作、技能特效及水墨效果完美结合,呈现出极具张力的视觉冲击。
这款游戏不仅延续了“超级忍”系列以往的高速动作理念,还融入了高清化与细节丰富的表现,整体展现了飘逸的风格,让每个画面都令人赏心悦目。制作人大原进一步表示,许多关卡与忍法灵感来源于系列的经典作品,他强调团队通过加入更多新元素,力求在传统与现代玩家习惯之间找到平衡。
在战斗系统方面,开发团队采用了更具灵活性的设计,保留了“自由帧”和“可触发帧”,使得玩家能更自由地应对不同敌人。Ben指出,这样的设计鼓励玩家智慧地应对战斗,加强了战斗的策略性与趣味性。通过现代化的转化,九游会J9希望为玩家带来更长久且完整的游戏体验,使其不仅能享受到动作之美,还能体验复古与现代的交融。
虽然“超级忍”系列一直以来都有着浓厚的街机血统,但在新作中,制作方有意扩大关卡规模,增加挑战和隐秘要素,以迎合如今玩家的需求。在此背景下,游戏的难度设计将是既能满足高手,又不会让新玩家感到挫败的平衡设计。
总的来说,《Shinobi反攻的斩击》展现了一个成功的复兴案例,开发团队在细节上思考如何将经典系列魅力与现代玩家口味融合。相比最近一些受到批评的复刻游戏,此次作品绝对是以经典名作为基础推出的优秀新作,让人期待其带来的惊喜。
最后,值得关注的是,《Shinobi反攻的斩击》将于2025年8月29日登录PS4/5、Switch、Steam及Xbox平台,Steam普通版售价98元,豪华版售价128元,预购享受9折优惠。现在就加入到九游会J9的行列,确保能在上市第一时间体验这款超棒的忍者动作游戏!