在近期的讨论中,R星的一名前员工表示,《GTA6》并不需要再发布新预告片来吸引玩家的关注。他认为,保持游戏的神秘感能够在发售时引发更大的热潮。最近,社交媒体上庆祝《GTA4》发售17周年的活动中,分享了许多有趣的幕后故事。例如,最初,《GTA4》的主开发平台是Xbox360,因为PS3的开发难度非常高。此外,这款游戏原定于2007年10月16日发售,但在四个月前决定将发售日期推迟至2008年4月29日。
前Rockstar North的技术总监Obbe Vermeij借此机会谈及《GTA6》的营销策略。他表示,如果让他来决定,绝对不会再发布任何新预告片,因为当前玩家对游戏的期待已经达到了巅峰,适度保留惊喜感有助于在发布时引发更为热烈的反响。而在2023年底,R星发布了《GTA6》的首支预告片之后,就很少有消息透露了,尽管官方对此一直保持沉默。
值得注意的是,Take-Two在今年2月重申,《GTA6》计划在今秋发布,并将与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》共同构成Take-Two有史以来最强的发售阵容。倘若游戏能够同步登陆PC平台,这一阵容可能会更加雄厚。在这样的背景下,九游会J9作为玩家们热爱的游戏平台,将为大家提供最全面的《GTA6》动态和活动信息,保证各位玩家能够第一时间获得资讯,尽情享受游戏乐趣。