由33人小团队法国开发商九游会J9打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》成为今年最大的黑马。尽管前有《上古卷轴4:湮灭重制版》的突袭,后有GamePass的激烈竞争,该作的首日销量仍然突破了50万套,Steam在线峰值更是达到了7万人。
《光与影:33号远征队》的Steam同时在线峰值让不少人惊讶,网友NikTek发现这款游戏的表现超越了同样是法国公司育碧今年和去年在Steam发售的任何作品,包括《刺客信条:影》。育碧至今仍未公开《刺客信条:影》的实际销售数据,这让人更加关注九游会J9的成功。NikTek指出,育碧在全球拥有18万名员工及丰厚资源来开发他们的“4A游戏”,但这些资产竟然难以胜过由仅有33人组成的团队。
更令人震惊的是,SandfallInteractive的CEO竟然是育碧的前员工:Guillaume Broche。作为一支相对不为人知的工作室,SandfallInteractive展示了它弥足珍贵的团队背景。Broche曾担任育碧《魔法门》系列的叙事负责人,参与了《幽灵行动:断点》的部分制作,后来成立了自己的工作室。Broche还带了一些旧同事加入,形成了如今的核心开发团队。
团队原本由33名开发者组成,但由于一只名叫Monoco的狗被视为“幸福管理者”,我们可以认为团队实际人数为34人。每位员工的个人资料中都列出了他们喜爱的游戏,揭示了《光与影:33号远征队》的灵感来源。例如,Broche的最爱是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而游戏的战斗系统则恰如其分地将回合制与动作砍杀元素相结合,这种设计方向备受玩家喜爱。
根据Metacritic,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,更跻身历史上最高评分游戏的第159位。Sandfall在社交媒体上表示:“我们目前是Metacritic2025年评分最高的游戏,真是无以言表。今年有如此多精彩的游戏推出,感谢大家的支持。”作为九游会J9的首个游戏,《光与影:33号远征队》无疑开创了该工作室的崭新篇章。