《羊蹄山之魂》在公开发售日后,受到玩家们的广泛关注。最近,日媒fami通发布了对开发团队的专访,揭示了新作的故事舞台“虾夷”(即现在的北海道地区)的创作灵感和实地考察经历。
据悉,开发团队在设计虾夷的过程中倾注了大量心血。创意总监Jason Connell表示,团队多次前往北海道进行实地考察,参观了松前城等重要历史遗迹,并深入研究了当地的阿伊努文化。他们还参观了博物馆和工艺品展览,并在专家的指导下,体验了山野采集等传统活动。这些宝贵的体验都被巧妙地融入到了游戏的世界之中。
游戏将呈现出四季分明的自然景观,玩家将在鲜花盛开的春夏之地和严酷的雪原环境中展开冒险。历史顾问指出,尽管游戏背景设定在1602年左右,为了更好地服务于叙事,团队对当时的人口构成进行了适当的艺术加工。
针对玩家们关心的开放世界设计,开发团队承诺本作将提供系列史上最广阔的地图和最高的自由度。制作人表示,在亲眼目睹北海道壮丽的自然和雄伟景色后,他们希望将这种感动传达给全球的玩家。游戏将结合虾夷的大自然、江户初期的社会动荡以及丰富的日本文化,并融入原创元素,形成一部融合了日本时代剧与西部片精神的独特作品。
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